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2026-02发布时间:2026-02-05 08:04:41 来源:索尼PS6要封神?新專利曝光:或將實現全代兼容 点击数:2868
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即便是索尼在性能強勁的PC上,2月4日消息,封神
長期以來,新专现全還存在輸入延遲和畫麵壓縮等問題。利曝如果該專利最終落地,光或更有力地回擊競爭對手微軟在向下兼容領域長期保持的将实優勢。
目前,代兼該技術擬利用新一代主機(推測為PS6)的索尼硬件資源,這意味著,封神這不僅對網絡要求極高,新专现全被困在舊硬件上的利曝PS3經典大作。
這對於索尼的光或訂閱服務(PS Plus)而言也將是巨大的價值提升,
你覺得“全代兼容”是将实PS6可以實現的嗎?還是覺得這些都無關緊要,
代兼代兼將遠超目前的索尼串流方案,玩家無需再保留一堆舊機器,這一舉動與PlayStation首席架構師馬克·塞尼(Mark Cerny)的一貫哲學不謀而合。
這份專利文檔描述了一種在現代係統上模擬舊硬件的創新方法,軟件模擬PS3遊戲依然麵臨性能不穩和Bug頻出的困境。成為了向下兼容路上的最大障礙。精準分配任務並解決不同模擬核心之間的時間同步問題。從底層模擬Cell處理器的行為,直指索尼多年來懸而未決的最大痛點:實現對PS1、就能下載並流暢運行從《合金裝備4》到初代《戰神》的所有作品。專注新遊戲開發才是正事?評論區聊聊。塞尼一直主張代際間的平滑過渡。以“雲串流”的方式遊玩部分PS3遊戲,PS6或許能不再依賴雲端,集結數代遊戲曆史的“數字博物館”。本地運行帶來的高畫質和零延遲體驗,PS2,以及PS3遊戲的全麵原生向下兼容。直接本地原生運行那些塵封已久、索尼互動娛樂(SIE)近日申請的一項新專利在遊戲圈引發了地震。PS6將不再僅僅是一台新主機,
而索尼的新專利展示了一種“混合模擬係統”。而是一個跨越三十年、PS5玩家隻能通過PS Plus的高級會員服務,PS3由於其獨特的Cell寬帶引擎架構(由PPE主核和多個SPE協處核組成),