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《天国:拯救》创作者预言:AI将推动电影游戏新变革2026-02-21 16:54:38 来源:互联网 浏览量:加载中... 标签:天国:拯救在游戏界还在热烈探讨神经网络使用的天国推动伦理问题,配音演员们将语音克隆斥为“盗窃行为”之时,拯救者预业内资深人士、创作战马工作室创意总监兼《天国:拯救》系列游戏创作者丹尼尔·瓦夫拉却逆流而上,言A游戏发表了惊人观点。电影他直言抵制技术进步毫无意义,新变人工智能并非艺术的天国推动威胁,反而是拯救者预实现独立创作的强大工具。

引发瓦夫拉这一言论的,是言A游戏一部根据布兰登·桑德森所著《王者之路》制作的粉丝预告片。该视频由一人仅用两天时间,电影借助新型Kling 3.0模型制作完成,新变画面逼真得令人毛骨悚然。天国推动瓦夫拉评论称,拯救者预虽并非所有人都讨厌人工智能,创作但这是不可避的未来,电影和游戏产业将因此彻底改变,既可视为“游戏结束”,也可看作是个人无需大公司巨额资金就能创作精彩作品的新契机。


瓦夫拉坚信技术能让创作者更快、更廉价地实现想法。面对有用户指责他简化工作牺牲“艺术”,他以开车与步行作比,称自己的“艺术”是思想具象化,就如同开车并非不自然作弊,而是更快到达目的地的手段。

此外,在与粉丝交流中,瓦夫拉还透露了《天国:拯救》系列游戏的未来。被问及能否通过麦克风与NPC就历史话题进行动态对话时,他兴奋表示“很快,非常快”,甚至可能用古语交流,目前唯一限制是硬件。对于怀疑论者认为人工智能达到高质量表演水平还需5 - 10年,瓦夫拉则认为只需“5 - 10个月,甚至几周”。

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