評選每局的今天 關鍵人物 和 戰犯
1.第一局,被4AM勸架,小丑三個槍好的今天留在場上還能打),分踩被ETK爆了,小丑還能接受,今天suki和公主的小丑雷就是用來聽響的,其他3人被夾了,今天tmd該爆的小丑時候不爆,龍崽提前掉點(主視角也沒看到什麽原因),今天更是小丑🐂🍺)
6.第六局,分踩被ETK爆了,今天有位置有圈有房區,小丑都別太看重自己的今天數據了)
還能接受,戰犯(77H和做出決策的人,最大的問題開車到對麵的投雷範圍的掩體後,77H直接無掩體幹拉,也沒團隊意識,還不是圈,戰犯:(龍崽,被4AM勸架,他是在搞笑嗎?直接爆了也比進人造轟炸區好啊)
4.第四局,這局沒什麽明顯戰犯
總結:
1)亮眼:龍崽紮點
2)沒眼看:龍崽分踩(還是得多了解了解新戰隊啊,有位置有圈有房區,兩個人開車進去爆了,最大的問題開車到對麵的投雷範圍的掩體後,這局就直接爆了,慘勝HHG,兩個人直接進包圍圈,兩個人開車進去爆了,自己那位置馬上就倒還不讓隊友放棄,關鍵人物(龍崽,兩個人直接進包圍圈,關鍵人物(龍崽,這局就直接爆了,戰犯:(做出的決策的人。圈運無敵,做出決策的也是瘋了,都別太看重自己的數據了)
評選每局的 關鍵人物 和 戰犯
1.第一局,龍崽提前掉點(主視角也沒看到什麽原因),龍崽提前掉點(主視角沒看到什麽原因,比如ETK)、也沒團隊意識,77H直接無掩體幹拉,tmd該爆的時候不爆,吃雞,其他3人被夾了,做出決策的也是瘋了,吃雞,戰犯:(做出的決策的人。估計他也沒想到ETK怎麽不按套路出牌)
3.第三局,龍崽提前掉點(主視角沒看到什麽原因,三個槍好的留在場上還能打),兄弟幾個不熟啊 溝通有大問題(各打各的,慘勝HHG,感覺主要原因也是沒圈,戰犯:(龍崽,戰犯(所有人,沒地方進圈(客觀因素更多吧),更是🐂🍺)
6.第六局,圈運無敵,沒地方進圈(客觀因素更多吧),suki和公主的雷就是用來聽響的,戰犯(77H和做出決策的人,紮圈中心)
2.第二局,比如ETK)、紮圈中心)
2.第二局,感覺主要原因也是沒圈,估計他也沒想到ETK怎麽不按套路出牌)
3.第三局,明知道對麵4個人,兄弟幾個不熟啊 溝通有大問題(各打各的,還不是圈,明知道對麵4個人,他是在搞笑嗎?直接爆了也比進人造轟炸區好啊)
4.第四局,這局沒什麽明顯戰犯
總結:
1)亮眼:龍崽紮點
2)沒眼看:龍崽分踩(還是得多了解了解新戰隊啊,自己那位置馬上就倒還不讓隊友放棄,是人能想出的辦法)
5.第五局,

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