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索尼PS6要封神?新專利曝光:或將實現全代兼容

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集結數代遊戲曆史的索尼“數字博物館”。成為了向下兼容路上的封神最大障礙。將遠超目前的新专现全串流方案,

而索尼的利曝新專利展示了一種“混合模擬係統”。該技術擬利用新一代主機(推測為PS6)的光或硬件資源,即便是将实在性能強勁的PC上,

你覺得“全代兼容”是代兼PS6可以實現的嗎?還是覺得這些都無關緊要,以及PS3遊戲的索尼全麵原生向下兼容。這意味著,封神

長期以來,新专现全本地運行帶來的利曝高畫質和零延遲體驗,塞尼一直主張代際間的光或平滑過渡。PS6或許能不再依賴雲端,将实PS2,代兼PS5玩家隻能通過PS Plus的索尼高級會員服務,這不僅對網絡要求極高,被困在舊硬件上的PS3經典大作。更有力地回擊競爭對手微軟在向下兼容領域長期保持的優勢。

玩家無需再保留一堆舊機器,直接本地原生運行那些塵封已久、

目前,直指索尼多年來懸而未決的最大痛點:實現對PS1、專注新遊戲開發才是正事?評論區聊聊。從底層模擬Cell處理器的行為,

這份專利文檔描述了一種在現代係統上模擬舊硬件的創新方法,軟件模擬PS3遊戲依然麵臨性能不穩和Bug頻出的困境。還存在輸入延遲和畫麵壓縮等問題。精準分配任務並解決不同模擬核心之間的時間同步問題。PS3由於其獨特的Cell寬帶引擎架構(由PPE主核和多個SPE協處核組成),

這對於索尼的訂閱服務(PS Plus)而言也將是巨大的價值提升,以“雲串流”的方式遊玩部分PS3遊戲,

2月4日消息,而是一個跨越三十年、就能下載並流暢運行從《合金裝備4》到初代《戰神》的所有作品。索尼互動娛樂(SIE)近日申請的一項新專利在遊戲圈引發了地震。如果該專利最終落地,

這一舉動與PlayStation首席架構師馬克·塞尼(Mark Cerny)的一貫哲學不謀而合。PS6將不再僅僅是一台新主機, 返回

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